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SkyrimでMODを作ったり、 ACVで傭兵をやったりしています。 PSO2ではレンジャイ。
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はい、久しぶりのMOD公開です。

BlazBlue Weapon
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25822/

ブレイブルーのジン・キサラギが持つ氷の刀、「ユキアネサ」を追加します。
細かい設定についてはWikiなりで調べてください。
とっても中二病です。

中二病とは言うものの、私は結構中二設定と言うのは好きです。
ゲーム開発者の方にも「中二を忘れたらつまらないものしか残らない」
とか、「ゲームを面白くするには中二心は必要」と仰る方もいらっしゃいますしね。
程よい中二は寧ろ良い、突き抜けた中二も、突き抜け方を間違えなければ面白い、
そんなもんだと思います。

話は逸れましたが、今はジンのユキアネサのみとなりますが、
後々ラグナの剣や、ある種ブレイブルーの前身のようなゲームの
ギルティギアシリーズからも武器を追加しようかなと思ってます。
最近はちょっと仕事が落ち着いてる感じなので、暇があったら作業を進めようかなーと。
しかし封炎剣はともかく、封雷剣は単純にモデリングとテクスチャだけだったら
1、2時間程度でできそうなくらい単純なデザインですよね。
それをちゃんと成立させてる石渡さんは凄いと思いますが、
私があの剣をSkyrim内に浮かないように突っ込むとなると、相当難しい気がします。
他のMODのテクスチャでさえも「ちょっと木っぽいし足りない」とかツッコミが来るぐらいですし…
もっと説得力のある絵が描ける様になりたいですね。
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Skyrimの大型DLC第二段、Dragonborn(?)に槍があるそうですね。
舞台となるのはソルセイム島、解析から見つかったアイコンにはモロウィンドのテイストがあるそうで。
更に、ここが私にとって最も大きな点なのですが、槍があるそうですね。
TES3 モロウィンドには存在した槍がTES4で無くなり、
TES5でも再登場を望まれながら登場しなかった槍がここで復活となるようです。
TESの世界では、槍はモロウィンド地方特有のものという扱いと言うことなんでしょうかね。
案外、TESの世界観は作りこみが深いので、ユーザーの要望より
世界観の再現の方を優先した結果として槍が出てこなかったのかもしれませんね。

余談ですが、「金本 ベイスターズ 引退試合 コメント」みたいな感じで検索すると、
私のブログが一番上に来てしまってます(笑)。
今日は阪神タイガースの金本選手の引退試合(セレモニー?)でしたね。
私は横浜DeNAベイスターズのファンなのですが、
引退試合というのはどこの選手のものでも泣きそうになります。
昨日のカープ石井選手の引退試合では実際泣きました。

それにしても今日最後の荒波選手のレフトフライ、狙ったんでしょうか。
流し打ちを狙っているようにも見えましたが、まさかね。
個人的にはバットコントロールが上手いことの証明的な意味で狙ったんだと思いたいですが。
ちなみに私は荒波選手のファンです。
ミーハーと言われそうですが、足の速いセンター一番って憧れですし。
荒波選手以外だと高崎選手とか菊地選手に藤江選手ですね。
横浜の選手はみんな好きです。
ドーモ。閲覧者=サン。
サワキトウコです。

海外の人は忍者大好きなのは割とよく知られてますが、
Skyrimでももちろん忍者MODをよく見かけます。
ですが、不可解な一文も同時に見かけます。

「このMODは刀背負うMODと一緒に使うとCOOOOOLだぜイヤッハー!」

忍者は刀を背負って使うことは無いらしいんですけど、それは大丈夫なんですかね(ラクラーン)

でも実際どうなのでしょう、
とりあえず、普段は背負わず腰に帯びるそうですが、
床下に潜る時は盾代わりとして背負うと言う話もあります。
ですが初期の落第忍者乱太郎にて、
「引っかかって邪魔だから、床下でも背負わない」
と山田先生が言ってたりします。
一方Wikipediaには「床下では背負う」とあります。
乱太郎はあくまで漫画なので、情報に間違いがあってもおかしくないのですが、
Wikipediaも割と間違い知識があったり…
そもそも忍者自体、昔のものなので正しい情報が現代に残ってないのはしゃーないわけで。

まあゲームなんだから正しいかどうかより、
かっこよさを取る方がいいと言うのは割とよくある話ですしね。
4月から新社会人になりましたが、当たり前ですが大変です。
SkyrimのMODに割ける時間と言うか体力がありません。

ちまちま…
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